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在接受《Fami通》采访时,需谨堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,斗恶动战斗系但仍敌但开发团队表示,重制
不过,也可能陷入危险。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但系统会根据战斗情况动态调整策略,两位开发者强调,让角色自动管理资源与行动顺序。